Was ist mit dem illegalen Teil des illegalen Wettgeschäfts, den virtuellen Spielen und den arbeitslosen Jugendlichen, die eine Welt mit Spielen und Jugendlichen aufbauen, die keine Lust auf Arbeit haben?
Im Jahr 2024 verzeichnete die türkische Glücksspielindustrie ein deutliches Wachstum. Die Einnahmen der Branche erreichten 695 Millionen Dollar und bis Ende 2025 wird ein Volumen von 750 Millionen Dollar angestrebt.
Das wachsende Interesse an lokalen Computer- (PC) und Konsolenspielen spielt bei diesem Anstieg eine wichtige Rolle: Im Jahr 2024 stieg die Zahl der in der Türkei hergestellten PC- und Konsolenspiele um 3.
Darüber hinaus können unabhängige Studios und kleine Teams ihre Kosten senken, indem sie Spiele mit KI-gestützten Tools entwickeln.
Es handelt sich um einen riesigen Markt, sowohl als Einnahmequelle als auch mit einer Anzahl von rund 20 Millionen Spielern. .
Bevor das Computerzeitalter anbrach, waren die Jugendlichen auf der Straße. Billardhallen, Cafés, und jetzt virtuelle Spielräume und PCs. Modelle, die sich in ein parasitäres Individuum mit Arbeitslosigkeit oder Arbeitslosigkeit, die nicht mit Spielen verdienen, die einsam werden. .
Um auf den Punkt zu kommen, möchte ich über zwei Länder sprechen. Das eine ist Weißrussland; obwohl das Land nur für seine Frauen beim Glücksspiel und in der Unterhaltungsbranche bekannt ist, gehört es zu den Ländern, die in den letzten Jahren die meisten Softwareentwickler der Welt ausgebildet und exportiert haben. Das Gleiche gilt für die baltischen Länder, in denen viele junge Menschen im Bereich Informatik und Software ausgebildet werden. .
In der Türkei werden junge Menschen mit Teknofast in dieser Hinsicht gefördert, aber es gibt einen Jugendlichen, der sich auf diese Weise mit staatlichen Anreizen und Lügen eine Welt mit Spielen am Computer zu Hause schafft und arbeitslos wird. Werden junge Menschen, die neugierig und begabt im Bereich Informatik und Software sind, wie z.B. Softwareentwickler, Cybersicherheitsexperten, nicht abgestumpft?
Wenn neue Arbeitsplätze geschaffen werden, wird das nicht die Arbeitslosigkeit verhindern und dem Land Einkommen bringen, während die Beschäftigung von Softwareentwicklern in der ganzen Welt zunimmt?
Wenn der Staat im Informationszeitalter die Kosten für spezielle Schulungen zur Ausbildung von Softwareentwicklern bei Arbeitsbeginn recycelt, werden sowohl neue Arbeitslose verhindert als auch die Arbeitslosigkeit nicht verringert?
Sollten wir uns nicht neuen Methoden und Geschäftsfeldern zuwenden, die mit der Zeit Schritt halten? Ist es nicht gesund, dies in einen Mehrwert umzuwandeln, wenn es eine Gemeinschaft von 20 Millionen Menschen gibt, die vergeudete Zeit vor dem Computer verbringen?
